Crimson Desert: PC Console 最佳键位设置指南

时间:2026-03-25 来源:cass软件站 作者:佚名

  Crimson Desert 将玩家带入近期动作角色扮演游戏中控制方案要求最高的体验之一。在七种截然不同的技能连击、情境敏感交互以及将蹲伏、滑铲、攀爬和翻越等动作整合到单个按键的移动系统中,要感到舒适需要付出真正的努力。本指南将分解键盘和鼠标、PS5 和 Xbox 的所有默认按键绑定,然后介绍真正能带来改变的按键重映射选项。


完整的键盘和鼠标控制

  默认的 PC 布局涵盖四大主要类别。无论您装备何种武器,技能输入都保持一致,但实际执行的技能会根据您的装备而变化。


按键重映射控制面板

移动和视角

信息
精准跳跃需要您先长按Ctrl,然后轻点空格键。同时按下两者可能无法可靠触发。

基本控制

交互

信息
当附近有多个物品时,长按拾取按钮,您的角色将自动一个接一个地收集它们。

战斗

完整的 PS5 和 Xbox 手柄控制

  主机端的按键绑定遵循与 PC 端相同的结构逻辑,技能连击使用扳机加肩键组合,而不是鼠标加按键组合。


移动和视角(主机)

基本控制(主机)

战斗(主机)

如何在 Crimson Desert 中重映射按键?

  重映射在不同平台上的操作方式有所不同。在 PC 上,您可以通过暂停菜单进行完整的按键重绑定。打开设置,导航到输入子菜单,然后更改您想要的任何绑定。如果新绑定与现有绑定冲突,游戏会询问您是否要覆盖它。请小心:一些默认绑定已经共享按键,如果不提前规划就覆盖它们,可能需要完全重置为默认设置。


  要保存您的更改,请按空格键应用。


  在主机端,目前无法通过游戏内菜单进行原生重映射。Pearl Abyss 已确认将在未来的补丁中进行控件可访问性改进,尽管尚未正式确认完整的重映射作为该更新的一部分。目前,拥有DualSense Edge的 PS5 玩家和拥有Elite Controller的 Xbox 玩家可以通过各自的控制器软件重映射输入。


  Steam 上的玩家也可以通过 Steam Input 重映射控制器输入,尽管游戏内的教程和菜单将继续显示原始默认绑定,无论您如何重映射。


PC 端最佳按键重映射是什么?

  默认的 PC 布局有一些真正尴尬的按键设置,一旦战斗变得激烈就会显现出来。在长时间游戏会话中测试了控制方案后,有三个绑定最值得更改。


  锁定目标默认绑定为大写锁定键,它远离操作区域,并且容易意外切换。将其移至Tab键使其更容易访问。


  奥义之力默认绑定为Tab键,但它会触发大量攻击和技能连击,因此需要一个更方便的位置。将其重映射到R键效果很好,因为下马交互 2(两者最初都在R键上)是低优先级动作,可以移至其他位置而不会对战斗产生任何影响。


  闪避最初绑定在Alt键上,这对于快速双击来说很不舒服。更新 1.00.003 为闪避添加了鼠标 5作为第二个默认绑定,这使得这个问题不那么紧迫,但闪避攻击绑定仍然受益于将其放在侧边按钮上。


  这是 VULKK 控件指南中完整的推荐重映射链:


  这里的逻辑是一个级联:将Tab键释放用于锁定目标,需要移动奥义之力,这需要重新分配下马交互 2到战斗中不重要的按键。致盲闪光被分配到鼠标 4键,以便在战斗和寻宝时都能快速访问,但请注意,如果尚未分配到其他位置,这将解除次要格挡/瞄准绑定的占用。


主机端推荐

  对于标准的 PS5 或 Xbox 手柄,默认布局是可以玩的,但并非理想。最大的痛点是摇杆点击功能:用于蹲伏的L3和用于掌击的R3都需要按下拇指摇杆,这不够精确,并且长期使用对硬件有损耗。


  如果您拥有DualSense EdgeXbox Elite Controller,推荐的更改是将奔跑跳跃从正面按钮移开,并将L3R3分配到背部拨片上。这样可以在需要频繁使用蹲伏和掌击的移动密集型序列中,让您的拇指保持在摇杆上。


  有关涵盖Crimson Desert系统、武器和世界探索的更多指南,请浏览 的完整指南部分。