植物大战僵尸2海底贝壳属性机制

时间:2025-10-15 来源:cass软件站 作者:佚名

  本期为你们带来的文章是关于的植物大战僵尸2海底贝壳属性机制,让我们一起去下文看看吧。







植物大战僵尸2海底贝壳属性机制:

  海底贝壳


  1、海底贝壳是一种特殊障碍物单位,占地 1 格,可随波次生成,上方不可种植植物。


  2、贝壳初始为闭合状态,僵尸踩中贝壳时,贝壳张开,僵尸会被弹射至潜水艇前方。


  3、张开状态下的贝壳可被植物攻击,阻挡平射子弹。


  4、短暂张开一段时间后,贝壳将会重新闭合。每次贝壳张开,都将生成一个随机物品,包括但不限于能量豆、深海鱼群、植物卡牌、僵尸。


  5、贝壳多次被僵尸触发,将会惹恼贝壳,贝壳游向玩家的随机卡槽位置,释放法术将对应卡槽替换为贝壳卡槽(至多可同时存在 5 个被污染的贝壳卡槽,超出上限后贝壳会直接飞离场外)。


  6、被污染的贝壳卡槽具备种植次数,消耗阳光并具备一定冷却时间。可以拖放种植贝壳到场上,直至种植次数耗尽,卡槽恢复原植物。